Strategia Pokerowa Dana Harringtona - 'M', Teoria Stref i Punkty załamania

Turniejowa Strategia Pokerowa Dana Harringtona

Strategia Pokerowa Dana Harringtona - 'M', TeoriaGra przy finałowym stole w prestiżowym turnieju World Series of Poker i zajmowane kilka razy z rzędu wysokie miejsca wraz ze znakomitą serią książek zatytułowaną: "Harrington O Hold'em" sprawiły, że nazwisko tego pokerzysty stało się bardzo znane w pokerowej branży!

Ten artykuł prezentuje przegląd kluczowych pojęć związanych z turniejową strategią pokerową Dana Harringtona oraz objaśnia w jaki sposób może być ona wykorzystana do poprawy własnej gry.

Pokerowe pojęcia: 'M', 'Strefy' oraz 'Punkty Przegięcia" w rzeczywistości są ze sobą powiązane. Zrozumienie pojęcia 'M' pozwoli co na zastosowanie pozostałych aspektów turniejowej strategii pokerowej Dana Harringtona.

'M' to po prostu relacja wartości blindów (i opłat "ante") do aktualnej ilości posiadanych żetonów. Jeśli grasz przy standardowym stole powinieneś dodać do siebie wartości blindów, a następnie ilość posiadanych żetonów podzielić przez otrzymaną wartość. W ten sposób uzyskasz współczynnik 'M'. Przykładowo, jeśli posiadasz 3000 żetonów, a łączna wartość blindów wynosi 600, wówczas twój współczynnik 'M' = 5.Otrzymana liczba określa ile 'rund' rozdań można jeszcze przeczekać zanim ilość żetonów jakie posiadasz zostanie pochłonięta przez blindy. W powyższym przykładzie, zakładając, że nie rozegrasz żadnego rozdania, możesz brać udział w grze przez 5 rund.

 

Podstawowy współczynnik 'M' określany jest gdy w grze uczestniczy 9 lub 10 graczy. Jeśli zawodników jest mniej blindy krążą szybciej, trzeba więc odpowiednio dostosować obliczanie współczynnika 'M'. Podzielenie bieżącego współczynnika M przez liczbę graczy aktualnie zasiadających przy stole w porównaniu do stołu przy którym zasiada 10 graczy znane jest pod pojęciem 'Efektywnego M'. Przykładowo, jeśli mamy 5000 żetonów, w grze pozostało 5 uczestników, a łączna wartość blindów wynosi 500, wartość twojego współczynnika 'M' wynosi teraz 5000/500 = 10, w związku z tym, że obecnie gra już tylko połowa wszystkich uczestników turnieju, dlatego też aby otrzymać 'Efektywne M' należy otrzymany wynik podzielić przez 2 i otrzymujemy współczynnik o wartości 5.

Pamiętając o tym, że modyfikacja stosowanej strategii gry powinna odbywać się z uwzględnieniem powyższego współczynnika możemy zająć się teraz Pokerową Teorią Stref Dana Harringotna. Wartość twojego współczynnika 'M' (oraz współczynników twoich rywali) określa w której 'strefie' się znajdujesz i jaka powinna być twoja aktualna strategia. Istnieje 5 stref, które ułożone od najkorzystniejszej do najmniej korzystnej przedstawiają się następująco:

Poziom

Strefa

Odpowiednia gra

 

1

Strefa Zielona

Kiedy wartość twojego współczynnika M jest większa niż 20 masz możliwość stosowania wielu turniejowych strategii pokerowych. Spokojnie możesz podbijać stawkę, przebijać podbicia rywali, gdyż nawet w razie przegranej pozostanie ci spora ilość żetonów.

2

Strefa Żółta

Wartość twojego współczynnika M wynosi w tej strefie między 10 i 20. Graj teraz bardziej otwarcie, by Blindy nie zmniejszały ilości twoich żetonów. Na tym etapie gry niskie pary i karty o kolejnej lub zbliżonej wartości w jednym kolorze nie są już tak korzystne, gdyż mniejsza jest teraz wartość implied odds.

3

Strefa Pomarańczowa

Twoja wartość M wynosi teraz między 6 i 10. Utraciłeś stabilną pozycję w grze wraz z możliwością odzyskania blindów utraconych na rzecz rywali i ilość zgromadzonych przez ciebie żetonów zaczyna maleć, aby nadal uczestniczyć w grze musisz zacząć grać bardziej agresywnie.

4

Strefa Czerowna

Współczynnik M wynosi 5 lub mniej. W tej sytuacji tracisz możliwość stosowania różnorodnych strategii gry, jeśli rozgrywasz rozdanie powinieneś wykonywać zakłady all-in, próbuj zagrywać jako pierwszy, zwiększając wtedy szanse, że twoi rywale spasują.

5

Strefa Śmierci

Wartość współczynnika M niższa od 1: Znajdujesz się w bardzo trudnym położeniu - jakiekolwiek wysokie karty są dobre do tego, by zagrywać all-in, spodziewaj się jednak tego, że rywale wykonają sprawdzenie!

Turniejowa strategia pokerowa Danna Harringtona opiera się na utrzymywaniu jak największej wartości współczynnika M. Spadając ze strefy zielonej do strefy czerwonej tracimy możliwość różnorodnej gry i musimy to zrównoważyć agresywną grą.

Punkty Przegięcia to pojęcie ukute przez Danna Harringtona określające zmiany jakie zachodzą między poszczególnymi strefami. Punkty przegięcia mogą się pojawić wtedy gdy wartość blindów gwałtownie wzrośnie, lub gdy utracisz znaczną pulę i zmniejszy się nagle wartość twojego współczynnika M. Świadomość występowania punktów przegięcia podpowiada nam kiedy trzeba zmodyfikować stosowaną strategię pokerową, tak aby była ona odpowiednia względem nowych okoliczności jakie pojawiły się w grze. Twoim celem powinno być zawsze uzyskanie i utrzymanie pozycji w jak najkorzystniejszej strefie.

Wskazówka Sit and Go Planet

Wart polecenia serwis PokerStars oferuje jeden z większych zakresów wyboru internetowych turniejów pokerowych. Ponadto oferuje on bonus powitalny polegający na powiększeniu o 100% wartości pierwszej wpłaty, aż do kwoty 600$  - już dziś zapoznaj się z ofertą tego serwisu - na pewno będziesz pozytywnie zaskoczony!

 

Polecane artykuły: