Теория Харрингтона «М» и «инфлекционные очки» - полезна ли она в Сит-энд-Гоу турнирах?

Теория Дэна Харрингтона «М и инфлекционные очки» всегда ассоциировалась
с многостоловыми турнирами. 
Может быть и для СНГ она тоже окажется полезной?

Ее часто обсуждают на всевозможных форумах и анализы рук пестрят цитатами из теории Дэна Харрингтона. В этой статье я задаюсь вопросом: может ли быть концепт «М» полезен и для турниров СНГ. Если кто-то не знает, то для начала, я объясню, что же это за «М» и «инфлекционные очки».

'M' Харрингтона – это число, показывающее размер вашего стэка в отношении блайндов и анте. Оно вычисляется следующим путем: стэк делится на общее число блайндов и анте.

Если ваш стэк равен 1500 фишек с блайндами 20/10, без анте, то число «М» будет равняться 1500/30 или 50, позже со стэком 3000 и блайндами 200/100 (без анте) – число 'M' будет равно 10.

Инфлекционные очки Харрингтона – это ни что иное, как использование числа М. Определяя «зону» в которой вы находитесь… к примеру, с М более 50, вы находитесь в зеленой  зоне и имеете максимальную гибкость в игре (большое количество фишек на пост флоп покер), в то время как с М меньше 5, вы находитесь в красной зоне и должны пойти в ва-банк в любой подходящий момент … в каждой зоне своя стратегия и инфлекционные очки (промежуток между этими зонами).

Маленькое замечание по эффективному числу  M: вычисление числа М предполагает полный стол из 9-10 игроков – для игры с короткими хэндами Харрингтон предлагает использовать «эффективное» число М: то есть текущее число М разделенное на число оставшихся за столом игроков. К примеру, на руках у вас 3000 фишек, блайнды 200/100 и за столом осталось 5 игроков. В таком случае ваше число М составит 5, так как 50% игроков уже покинули стол.

Итак, можем ли мы положиться на число М и инфлекционные, то есть переходные очки при игре в СНГ турнирах?? Ведь не стоит забывать, что первоначально эта теория была разработана для МТТ турниров.

Начнем отвечать на этот вопрос с того, что подробнее рассмотрим теорию зон Харрингтона, а так же разу стоит отметить, что мы будете работать с эффективным числом М.  Так имеет ли все это смысл …

  • Зеленая зона- M от 20  и выше. Большое количество и максимальная гибкость в игре.
  • Желтая зона – M между 10 и 20, Харрингтон предлагает на этом этапе играть более агрессивно, чтобы победить блайнды. Он так же предупреждает о том, чтобы вы опасались разыгрывать такие руки, как маленькие пары и одномастные коннекторы. 
  • Оранжевая зона - M между 6 и 10. Игра должна проходит в очень агрессивном ключе, это единственный шанс остаться в живых.
  • Красная зона  - M от 5  ниже. Здесь только один выход – ва-банк, уже нет возможности разыгрывать руку после флопа.
  • Мертвая зона - M от 1 и ниже. Даже и не знаю, что можно здесь посоветовать, вы, сударь, к сожалению, поражены! 

Самые рыбные сайты

Итак, в среднем СНГ (для примера будем использовать сайт Titan Poker) – это зеленая зона, где в течение первых трех уровней стэк не повышается. На третьем уровне блайнды 50/25, поэтому 1500/75 = M  20. Обычно к этому времени уже вылетели где-то 1-2 игрока, поэтому эффективная М будет меньше, но вы можете выиграть предыдущие два пота или один из них, так что разница покрывается. Пока все в порядке, зеленая зона работает.

Уровень 4 - 100/50 блайнды и вас за столом осталось 6 из 9, средний стэк 2250. Эффективная М теперь равна (2250/150)/(6/9) = 10. Значит, мы перепрыгнули желтую зону и попали сразу в оранжевую!

Вот, пожалуй, теория Харрингтона впервые дала течь для турниров СНГ. 
Он предположил, что в оранжевой зоне вы потеряли возможность рестилинга, но с 22 ББ – это просто лишено всякого смысла. Кто-то рейзит до 300,уравнивается другим игроком, и вы идете в ва-банк и получаете достаточно хорошее наследство для продолжения игры. 

Итак, если в оранжевой зоне в СНГ турнирах возможен ре-рейз, значит, она уже так эффективно как в МТТ не работает. Интересно, а какое же эффективное М будет на этом этапе? 

Сейчас за столом осталось 4 человека, средний стэк – 3375, считаем М - 3375/700 = 4,8, то есть эффективное М будет 4/9=2,13. Теперь кто-то рейзит три раза подряд на ББ 1200, в этом случае пот 1900, если вы пойдете в ва-банк с 3375 фишками, тогда пот будет 5275, чтобы уравнять ставку другому игроку потребуется минимум 2075 – что равняется более, чем 2,5/1, так что любой сможет коллировать на любой хэнд, не говоря уже о хорошем рейзе.

Но, подождите-ка, по числу М по Харрингтону, мы находимся в красной зоне и предполагается, что мы должны идти в ва-банк каждый раз, как нам предоставляется возможность открыть пот. Конечно, может быть и стоит поступить так, но только если игроки, которым не посчастливилось попасть с вами за стол, будут самыми тайтовыми оппонентами в мире, ведь это, выражусь литературно, не стратегия, а билет в один конец до станции провал!!!

Итак, подведем некоторые итоги: налицо 2 проблемы. Во-первых, отсутствие желтой зоны, а во-вторых, оранжевая и красная зона, их описание далеко от ситуации, которая на самом деле твориться за столом.

Лично я думаю, что самым простым и эффективным способом хорошо играть в СНГ турнирах – это считаться и разбираться с блайндами. 10 больших блайндов – это ключевой фактор, если вы находитесь ниже, то следует идти в ва-банк и разыгрывать  руку на префлопе.

Кстати, обязательно прочитайте наши сравнительные обзоры покер румов. Там же вы сможете узнать: какой сайт самый лучший для СНГ турниров? Какой самый рыбный? Обо всем этом и о многом другом читайте в статье Покер румы и Бонусы.

Теория Дэна Харрингтона «М и инфлекционные очки»SNG Planet рекомендyeт: лучшей рекомендацией для любителей SNG, которые хотят быстро нарастить свой банкролл, будет игра на сайте www.titanpoker.comСамый популярный покер рум в мире может похвастаться огромным выбором игр, лучшим програмным обеспечениeм и отличной бонусной программoй, как для новых, так и для постоянных игроков.

Другие статьи по теме: