Strategia pokerowa Dana Harringtona - 'M' i punkty przegięcia
Teoria pokerowa Dana Harringtona, współczynnik 'M' i punkty przegięcia -
Czy można ją zastosować w grach SNG?
Spopularyzowany przez Dana Harringtona w serii jego książek zatytułowanej: "Harrington On Hold'em" współczynnik 'M' stał się często stosowanym pojęciem pokerowym, często omawianym na internetowych forach pokerowych, czy też innym razem traktowanym jako integralna część analizy rozdania. W artykule tym wyjaśniamy pojęcie współczynnika 'M', a następnie próbujemy odpowiedzieć na pytanie czy pojęcie to można zastosować w grach i turniejach SNG, poprzez analogię do wielostołowych turniejów pokerowych, w których jest ono używane.
Współczynnik 'M' Harringtona, punkty przegięcia i efektywne 'M' - definicje:
Wskaźnik 'M' Harringtona to wartość liczbowa, która wskazuje na relację między aktualną ilością zgromadzonych przez ciebie żetonów, a wartościami blindów czy opłat "ante". Współczynnik ten obliczany jest poprzez podzielenie ilości zgromadzonych żetonów przez bieżącą łączną wartość blindów + opłat "ante". Przy ilości 1500 zgromadzonych żetonów, przy wartościach blindów wynoszących 20/10 bez opłat "ante", wartość twojego współczynnika 'M' powinna wynosić 1500/30 = 50, a w późniejszej grze przy 3000 zgromadzonych żetonach z blinadmi o wartościach 200/100 wartość tego współczynnika wynosić będzie 10.
'Punkty przegięcia' związane są z wykorzystaniem współczynnika 'M' przy określaniu, w której 'Strefie' się znajdujesz... przykładowo przy współczynniku 'M' o wartości ponad 20, znajdujesz się w 'strefie zielonej', masz wtedy maksymalną swobodę stosowania wielu turniejowych strategii pokerowych, natomiast jeśli twój współczynnik 'M' ma wartość mniejszą niż 5, wtedy znajdujesz się w tzw. 'czerwonej strefie' powinieneś wykorzystywać każdą dobrą okazję do zagrywania all-in... znajdując się w poszczególnych strefach należy pamiętać o odpowiednim dostosowaniu strategii i punktach przegięcia, które mogą być traktowane jako zmiany jakie zachodzą między poszczególnymi strefami.
Efektywne 'M': Przy obliczaniu współczynnika 'M' zakładamy, że w grze bierze udział komplet 9 lub 10 pokerzystów - przy turniejach rozgrywanych na stolikach przeznaczonych dla mniejszej liczby graczy Harrington sugeruje aby korzystać z 'efektywnego M', które stanowi po prostu twój współczynnik M podzielony przez liczbę pozostałych w grze uczestników, w porównaniu do pełnego kompletu graczy... gdy posiadasz 3000 żetonów, a wartości blindów wynoszą 200/100, a w grze pozostało tylko 5 graczy twój efektywny współczynnik M wynosi tylko 5, gdyż połowa graczy odpadła już z gry.
OK, czy możemy więc w jakiś przydatny sposób wykorzystać współczynnik 'M' i punkty przegięcia w grze w turnieju SNG? Przecież teoria współczynnika 'M' została opracowana po to, by stosować ją w wielostołowych turniejach pokerowych.
Możemy zacząć od przyjrzenia się strefom jakie wyróżnił Harrington i sprawdzenia czy współczynnik 'M' (będzie zgodny z efektywnym 'M') będzie sugerował sensowną strategię...
- Strefa Zielona - Wartość współczynnika M równa lub większa od 20. Posiadasz mnóstwo żetonów i dlatego masz największą swobodę stosowania wielu turniejowych strategii pokerowych.
- Strefa Żółta - Wartość współczynnika M wynosi między 10 i 20. Harrington radzi, by grać teraz bardziej otwarcie i bardziej agresywnie, tak aby blindy nie zmniejszały ilości twoich żetonów. Z drugiej strony ekspert ostrzega przed rozgrywaniem układów kart takich jak niskie pary i karty o kolejnej wartości w tym samym kolorze.
- Strefa Pomarańczowa - Wartość współczynnika M wynosi między 6 i 10. Nie masz już możliwości podejmowania prób odzyskania blindów utraconych na rzecz rywali i aby pozostać w grze powinieneś zacząć grać bardziej agresywnie.
- Strefa Czerowna - Współczynnik M wynosi 5 lub mniej. Jedynym zagraniem jakie możesz teraz wykonać jest wnoszenie zakładów o wartości all-in, w tej sytuacji praktycznie straciłeś możliwość gry po flopie.
- Strefa Śmierci - Wartość współczynnika M niższa od 1. Naprawdę niewiele można napisać o tej strefie - praktycznie nie masz już możliwości gry!
W typowym turnieju SNG przy trzech pierwszych poziomach blindów będziesz się znajdował w zielonej strefie nawet, jeśli nie powiększysz ilości posiadanych żetonów. Wartości blindów z trzeciego poziomu wynoszą 50/25, stąd 1500/75 = współczynnik 'M' o wartości 20. Zwykle z gry odpadnie już jeden lub dwóch pokerzystów, dlatego też wartość 'efektywnego M' będzie nieco niższa od 20, ale możliwe, że uda ci się zdobyć niektóre niewielkie pule. Jak dotąd założenia obowiązujące w strefie zielonej sprawdziły się.
Przy wartości blindów wynoszącej 100/50 i 6 osobach, które pozostały w grze w porównaniu do początkowej liczby 9 pokerzystów i średniej ilości zgromadzonych żetonów wynoszącej 2250 wartość twojego efektywnego współczynnika 'M' wynosi teraz (2250/150)/(6/9) = 10. No cóż, to by było tyle o strefie żółtej - wygląda na to, że trafiliśmy od razu do strefy pomarańczowej!
W tym momencie wydawać się może, że rozważania Harringtona nie są zbyt odpowiednie dla turniejów SNG - sugeruje on, że w strefie pomarańczowej gracz nie ma już możliwości podejmowania skutecznych prób odzyskania blindów utraconych na rzecz rywali, ale przy posiadaniu ilości żetonów, która stanowi 22-ktorność wartości big blinda nie wydaje się to zbyt sensowne. Pewien gracz podbija stawkę do 300, inny pokerzysta wykonuje sprawdzenie, następnie zagrywasz ty i wykonujesz zagranie all-in... przecież posiadasz sporo żetonów i możesz zagrywać w ten właśnie sposób!
Dlatego też, jeśli gracz w turnieju SNG znajdując się w strefie pomarańczowej zachowuje nadal możliwość podejmowania skutecznych prób odzyskania blindów utraconych na rzecz rywali, trzeba zadać sobie pytanie kiedy sposobność ta może zostać utracona i jaka byłaby w tej sytuacji wartość twojego efektywnego współczynnika 'M'?
Wydaje się, że powinniśmy zwiększyć wartości blindów, aż do 400/200, opłaty "ante" - 25 zanim możliwość przejmowania zakładów wniesionych przez rywali zostanie zupełnie utracona... załóżmy, że w grze pozostało już tylko 4 graczy - średnia ilość zgromadzonych żetonów to 3375 - wartość współczynnika 'M' wynosiłaby teraz 3375/700, czyli 4,8, natomiast efektywne M wynosiłoby 4/9 tej wartości, czyli 2,13. Któryś z graczy wykonuje teraz podbicie stawki o 1200 żetonów, wnosząc do puli 3-krotność wartości big blinda... w tym momencie w puli znajduje się 1900 żetonów, jeżeli zagrałbyś teraz ryzykując wszystkie swoje żetony i wnosząc do puli 3375 żetonów jej wartość wyniosłaby 5275, a osoba która chciałaby wykonać sprawdzenie musiałaby wpłacić do puli dodatkowe 2075 żetonów - co daje wartość 2,5 / 1, więc w tej sytuacji wielu pokerzystów będzie skłonnych sprawdzać niemal przy każdym rozdaniu.
Ale chwileczkę - te wartości współczynnika 'M' według Harringtona decydują o tym, że znajdujemy się w strefie czerwonej - dlatego powinniśmy zagrywać all-in za każdym razem, gdy mamy możliwość otwarcia puli. Choć w pewnym sensie strategia ta może się sprawdzić, w przypadku gdy twoi rywale rozpoczęli już ostrożną grę na bubble, to jednak twoja strategia stosowana przy blindach o wartości 200 / 100 często wymagać będzie większej elastyczności przy podejmowaniu decyzji.
Dostrzegamy więc 2 problemy przy stosowaniu teorii związanej z punktami przegięcia i korzystaniem ze współczynnika 'M' w turniejach SNG - brak strefy żółtej oraz strefy pomarańczowa + czerwona wydają się być poza zasięgiem biorąc pod uwagę realia panujące przy stołach turnieju SNG.

Osobiście, podczas gry w turnieju SNG wolę stosować nieco uproszczoną strategię, polegającą na obliczaniu z ilu zakładów big blind składa się ilość zgromadzonych przeze mnie żetonów... jest ona prosta i skuteczna. Kluczową wartością jest 10-krotność big blinda - jeśli mamy mniej żetonów warto wywierać presję na rywalach i próbować zgarnąć ich blindy przed rundą flop, przy tak małej ilości żetonów zaczynasz także tracić możliwość wykonywania standardowego podbicia stawki nie posiadając znakomitych kart, gdyż spasowanie wobec przebicia wykonanego przez twojego rywala może znacznie zmniejszyć ilość posiadanych przez ciebie żetonów.
SnG Planet poleca...
Chcesz się dowiedzieć który z internetowych serwisów pokerowych oferuje najlepsze turnieje SNG? W którym z pokerroomów spotkać można największą liczbę pokerowych 'płotek'? Możesz to sprawdzić z naszą aplikacją Fish-O-Meter.
|